
MÁSTER EN
PYTHON AVANZADO APLICADO AL DEPORTE
Transforma datos y lidera el deporte del futuro
¿Listo para marcar la diferencia en el análisis deportivo con Python?
Desde Sports Data Campus te invitamos a sumergirte en un curso avanzado que une programación y deporte para revolucionar el análisis de datos deportivos.
Este programa está diseñado para exalumnos del máster en Big Data en el Deporte y profesionales que buscan potenciar sus habilidades en Python, desde la recopilación y análisis de datos hasta la visualización y machine learning, todo enfocado en mejorar el rendimiento deportivo.
A través de casos reales y metodología práctica, te prepararás para liderar la innovación y convertir datos en victorias.
EN COLABORACIÓN CON:

A quién va dirigido
Este programa está diseñado para profesionales y estudiantes que quieran dominar Python en análisis y gestión de datos, con foco en programación, automatización, machine learning y visualización.
Es ideal para:
-
Analistas, científicos de datos, ingenieros y desarrolladores.
-
Recién graduados en big data, informática, matemáticas, estadística, economía o áreas relacionadas.
-
Cualquier persona interesada en especializarse en análisis de datos y automatización, especialmente en el sector deportivo.
Una formación clave para quienes buscan mejorar sus competencias técnicas o abrir nuevas oportunidades laborales en un sector en crecimiento.
Salidas profesionales
Los titulados en el Máster en Python avanzado aplicado al deporte están preparados para desempeñar, entre otros, los siguientes puestos:
Científico de datos:
Especialista en el análisis e interpretación de grandes volúmenes de datos para la toma de decisiones estratégicas.
Analista de datos:
Profesional encargado de procesar, analizar y visualizar datos para extraer información valiosa en diversos sectores.
Ingeniero de datos:
Responsable de diseñar, construir y mantener infraestructuras de datos escalables y eficientes.
Desarrollador de software en Python:
Creación de aplicaciones, herramientas y soluciones automatizadas utilizando Python como lenguaje principal.
Especialista en Machine Learning e Inteligencia Artificial:
Desarrollo de modelos predictivos y algoritmos avanzados para automatización e innovación tecnológica.
Ingeniero en automatización y scripting:
Implementación de scripts y herramientas para optimizar procesos y mejorar la eficiencia en empresas.
Consultor en análisis de datos:
Asesoría a empresas en el uso de datos para mejorar su rendimiento y toma de decisiones.
Analista de datos en el sector deportivo:
Aplicación del análisis de datos en el ámbito deportivo para mejorar el rendimiento de atletas y equipos.
¿Por qué hacer nuestro Máster?
Realizar el Máster en Python Avanzado aplicado al Deporte te permitirá formarte con expertos en el sector, adquirir herramientas avanzadas para gestionar y analizar datos orientados al rendimiento deportivo, y destacar en un mercado en constante evolución que demanda profesionales altamente capacitados en el ámbito del análisis de datos y la tecnología aplicada al deporte.

Una formación única, con contenidos únicos y exclusivos

Somos el campus de referencia y la mayor comunidad sobre Big Data y deportes en castellano

Ya hemos formado a más de 2600 alumnos de todas las grandes ligas y de diferentes deportes

Colaboramos con más de 100 clubs y equipos profesionales, y con más de 120 empresas referentes en su sector

Te garantizamos una experiencia formativa única, acompañado en todo momento y siempre disponibles para ti

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Un máster certificado por la UCAM y Sports Data Campus

Nuestros docentes y masterclasses son TOP a nivel mundial. Tendrás acceso a eventos exclusivos con ellos

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CONSIGUE 3 DIPLOMAS EXTRA DE FORMA GRATUITA
3 DIPLOMAS CERTIFICADOS, DE FORMA TOTALMENTE GRATUITA, QUE PUEDES COMENZAR NADA MÁS PREMATRICULARTE, PARA EMPEZAR A DESARROLLAR TUS COMPETENCIAS Y DESTREZAS TÉCNICAS, DESDE YA.

DIPLOMA EN FUNDAMENTOS DE ANÁLISIS EN FÚTBOL
Pablo Sanzol, secretaría técnica del Deportivo Alavés, enseñará los fundamentos del análisis de fútbol y aportará habilidades clave para sacar el máximo partido a la formación.

Diploma en Matemáticas y Estadística aplicadas al Deporte con R
Javier Fernández, Data Scientist en Sportian, te sumergirá en matemáticas y estadística deportiva avanzada para desarrollar competencias únicas

DIPLOMA EN ANALÍTICA AVANZADA DE DATOS DEPORTIVOS CON PYTHON
Junto a Luis F. Úbeda aprenderás Python desde cero y competencias de programación para la analítica deportiva del Máster.

ACCESO AL PROGRAMA INTERNACIONAL DE
BECAS
PORQUE EN LA COLABORACIÓN ESTÁ LA FUERZA
ORGULLOSOS DE NUESTRO SISTEMA DE COLABORADORES, QUE SIGUE CRECIENDO CADA DÍA

NUESTROS ALUMNOS OPINAN
Nos sentimos muy orgullosos de todos y cada uno de los alumnos que han pasado por Sports Data Campus, y que ahora forman parte de esta gran familia.
¡Muchas gracias a todos por vuestro esfuerzo y vuestro cariño! 🙂

Agustín Alabau
Máster en BD aplicado al Scouting en fútbol

aldo jaenes
Máster en BD aplicado al Scouting en fútbol

alfredo del río
Máster en Big data deportivo

antonio rodríguez
Máster en BD aplicado al scouting en fútbol

DIEGO RICO
Máster en BIG DATA DEPORTIVO

FELIPE ORMAZABAL
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

FERNANDO RUIZ
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

GABRIEL CANDA
Máster en BIG DATA DEPORTIVO

HEBER LAJST
Máster en BIG DATA DEPORTIVO

MARC MARCE
Máster en BIG DATA DEPORTIVO

MATTHIAS CLEIN
Máster en BIG DATA DEPORTIVO

MIKEL IRIONDO
Máster en BIG DATA DEPORTIVO

MOISÉS YUSTE
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

NICOLÁS ROMERO
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

PABLO BUENO
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

RAÚL FERNÁNDEZ
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

RAÚL FERNÁNDEZ
Máster en BIG DATA DEPORTIVO

MANUEL PAREDES
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

JUAN MANUEL SUÁREZ
Máster en BD APLICADO AL SCOUTING EN FÚTBOL

ANDRÉS SILVEIRA
MÁSTER EN INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA AL DEPORTE
Lo que te ofrecemos
EL PROGRAMA
UN PROGRAMA FORMATIVO QUE REVOLUCIONARÁ EL MUNDO DE LA PYTHON EN EL DEPORTE. AQUÍ LO TIENES:
MASTER EN PYTHON AVANZADO APLICADO AL DEPORTE
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MÓDULO 1. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO ASISTIDO POR IA PARA EL ANÁLISIS DE DATOS EN EL DEPORTE (3 ECTS)
Asignatura innovadora que sumerge a los estudiantes en el uso práctico de herramientas de programación asistida por IA, mostrando cómo estas tecnologías están redefiniendo el ciclo de desarrollo de software contemporáneo. El módulo ofrece una visión global de la IA aplicada, con especial énfasis en soluciones avanzadas y su impacto real en una industria en continuo crecimiento. Además de sólidos conocimientos técnicos, fomenta un enfoque proactivo y crítico, preparando al alumnado para aportar valor diferencial en la analítica deportiva moderna.
1. Introducción a las Herramientas de Desarrollo Asistido por IA
- Visión general de las herramientas de IA en el desarrollo de
- Beneficios y limitaciones del uso de asistentes de IA en la programación.
- Ejemplos de cómo las herramientas de IA están cambiando el desarrollo de
2. Uso de Asistentes de Código y Herramientas de IA en Python
- Introducción a GitHub Copilot, ChatGPT y otras herramientas de asistencia de código.
- Casos prácticos y ejemplos de cómo estas herramientas pueden acelerar la escritura de código y mejorar
la calidad del mismo en proyectos de análisis de datos deportivos.
3. Optimización de Procesos de Análisis de Datos con Herramientas de IA y Análisis Estático de Código.
- Uso de Mito para la exploración interactiva de datos y cómo puede simplificar el proceso de análisis de datos.
- Aplicación de Blackbox Code para optimizar y entender grandes bases de código.
- Introducción al análisis estático de código con Pylint, Mypy y herramientas de refactorización como Rope y Vulture.
- Ejercicios prácticos para mejorar la calidad del código con análisis estático y refactorización.
MÓDULO 2 . USO DE LIBRERÍA PANDAS APLICADA AL DEPORTE (3 ECTS)
En esta asignatura los estudiantes descubrirán la librería pandas y aprenderán a crear Series y DataFrames; limpiar, indexar, filtrar y transformar datos para su análisis en Python. También se cubrirán técnicas de agrupación, agregación y visualización efectiva, incluida la construcción de paneles. El curso concluye enseñando a manejar e interpretar errores y advertencias, controlándolos mediante excepciones para garantizar un código fiable.
- Introducción a la librería pandas
- ¿Qué es pandas y por qué es importante en el análisis de datos?
- Instalación y configuración de pandas en entornos de desarrollo.
- Estructura y características de los objetos de datos en pandas.
- Estructuras de datos en pandas
- Series y DataFrames
- Creación y manipulación de Series en pandas.
- Creación y manipulación de DataFrames en pandas.
- Indexación y selección de datos en Series y DataFrames.
- Manipulación y limpieza de datos con pandas
- Limpieza y transformación de datos inconsistentes o faltantes.
- Manejo de datos duplicados y valores atípicos.
- Combinación de conjuntos de datos y resolución de conflictos.
- Indexación y filtrado de datos en pandas
- Indexación y selección basada en etiquetas y posiciones.
- Filtrado de datos utilizando condiciones lógicas y expresiones booleanas.
- Utilización de métodos avanzados de indexación y filtrado en pandas.
- Operaciones y transformaciones en pandas
- Realización de operaciones aritméticas y lógicas en datos de pandas.
- Aplicación de funciones a columnas y filas en DataFrames.
- Transformación y manipulación de datos utilizando funciones y métodos de pandas.
- Agrupación y agregación de datos en pandas
- Agrupación de datos basada en criterios específicos.
- Cálculo de estadísticas descriptivas y agregaciones en grupos de datos.
- Aplicación de funciones personalizadas a grupos de datos en pandas.
- Visualización de datos con pandas
- Uso de pandas para crear visualizaciones básicas, como gráficos de barras y gráficos de líneas.
- Personalización de gráficos y representación visual de datos en pandas.
- Exploración y presentación de datos utilizando herramientas de visualización en pandas.
- Manejo de Excepciones en pandas
- Introducción al manejo de excepciones y su importancia en la robustez del código.
- Implementación de bloques try, except, else, y finally en scripts que utilizan pandas.
- Creación de excepciones personalizadas para manejar errores específicos en la manipulación de datos.
- Empaquetado de Funciones y Publicación en PyPI
- Principios del empaquetado de código Python para su reutilización y distribución.
- Creación de un paquete con funciones personalizadas que utilizan pandas.
- Documentación y estructuración de un paquete según las normativas de PyPI.
- Pasos para publicar el paquete en el Python Package Index (PyPI) y gestión de versiones.
MÓDULO 3. LECTURA DE SET DE DATOS DEPORTIVOS EN CSV, EXCEL, XML, HTML Y JSON (3 ECTS)
Asignatura innovadora que sumerge a los estudiantes en el uso práctico de herramientas de programación asistida por IA, mostrando cómo estas tecnologías están redefiniendo el ciclo de desarrollo de software contemporáneo. El módulo ofrece una visión global de la IA aplicada, con especial énfasis en soluciones avanzadas y su impacto real en una industria en continuo crecimiento. Además de sólidos conocimientos técnicos, fomenta un enfoque proactivo y crítico, preparando al alumnado para aportar valor diferencial en la analítica deportiva moderna.
- Introducción a la lectura de archivos de datos
- Importancia de la lectura de archivos en el análisis de datos.
- Tipos de archivos de datos utilizados en el contexto del análisis deportivo.
- Consideraciones y mejores prácticas al leer archivos de datos en Python.
- Lectura y escritura de archivos CSV en Python
- Uso de la librería pandas para leer y escribir archivos CSV.
- Configuración de parámetros y opciones al leer archivos CSV.
- Manipulación y transformación de datos CSV utilizando pandas.
- Lectura y escritura de archivos Excel en Python
- Uso de la librería pandas para leer y escribir archivos Excel.
- Manipulación y transformación de datos en hojas de cálculo utilizando pandas.
- Uso de funciones específicas de pandas para interactuar con datos de Excel.
Lectura y escritura de archivos XML en Python
- Uso de la librería xml.etree.ElementTree para leer y escribir archivos XML.
- Extracción y manipulación de datos XML utilizando métodos de la librería.
- Transformación y estructuración de datos XML para su posterior análisis.
- Lectura y escritura de archivos JSON en Python
- Uso de la librería json para leer y escribir archivos JSON.
- Extracción y manipulación de datos JSON utilizando métodos de la librería.
- Transformación y estructuración de datos JSON para su posterior análisis.
- Manipulación de datos en diferentes formatos
- Conversión entre formatos de archivos de datos (CSV, Excel, XML, HTML, JSON) utilizando pandas.
- Extracción, combinación y transformación de datos de diferentes formatos.
- Aplicación de técnicas de limpieza y preparación de datos en diferentes formatos.
- Leer varios archivos de un mismo directorio y unificarlos en uno.
MÓDULO 4. TÉCNICAS DE CAPTURA DE DATOS SOBRE FUENTES DEPORTIVAS (3 ECTS)
Esta asignatura brinda una inmersión profesional en scraping deportivo para páginas estáticas y dinámicas. El alumnado dominará un arsenal de herramientas que automatizan la captura de estadísticas desde cualquier fuente web. Además de BeautifulSoup, incluye Selenium, arquitectura cliente-servidor y uso avanzado de las herramientas de desarrollo del navegador. Se aprenderá a identificar y manipular APIs, headers y cookies, creando automatizaciones fiables para la extracción sistemática de datos. Se profundiza en técnicas de «humanización» que evitan bloqueos y garantizan procesos consistentes. Todo se aplica a casos prácticos, permitiendo a analistas y scouts construir sistemas sólidos que alimenten análisis avanzados. El módulo es ideal para profesionales del análisis, scouting o tecnología deportiva que necesitan acceso automatizado a datos no ofrecidos por APIs convencionales.
1. Fundamentos de Web Scraping
- Introducción al web scraping y su aplicación estratégica en el análisis de datos deportivos
- Arquitectura web: entendimiento del flujo cliente-servidor y cómo afecta a la extracción de datos
- Herramientas de desarrollo del navegador: inspector de elementos, network, console y application
2. Técnicas de Extracción en Páginas Estáticas y Dinámicas
- Estructura fundamental de páginas web (HTML, CSS, JavaScript)
- Identificación de selectores avanzados (XPath, CSS selectors)
- BeautifulSoup para páginas estáticas: extracción eficiente de tablas y datos estructurados
- Selenium para contenido dinámico: navegación automatizada e interacción con elementos JavaScript
3. Automatización Avanzada y Manejo de APIs Ocultas
- Detección y aprovechamiento de APIs internas en sitios deportivos
- Manipulación de headers, cookies y parámetros de sesión
- Técnicas de “humanización” para evitar bloqueos y limitaciones (timing, rotación de user agents)
- Paralelización y optimización de procesos de extracción masiva
4. Almacenamiento y Procesamiento de Datos Extraídos
- Estructuración y limpieza de datos deportivos extraídos
- Automatización de flujos completos: extracción – procesamiento – almacenamiento
- Programación de extracciones periódicas para seguimiento de competiciones
5. Aspectos Legales y Éticos del Web Scraping Profesional
- Marco legal aplicable a la extracción de datos deportivos
- Análisis de txt y límites de rate
- Mejores prácticas para un scraping responsable y sostenible
6. Proyectos Aplicados al Análisis Deportivo
- Construcción de datasets históricos de rendimiento de equipos/jugadores
- Sistemas automatizados de scouting y seguimiento de talentos
- Extracción multicanal: combinación de datos de diferentes fuentes para análisis integrado
- Implementación de un sistema completo de extracción para análisis competitivo
MÓDULO 5. APIS AL SERVICIO DE LA ANALÍTICA DEPORTIVA (3 ECTS)
En esta asignatura, los estudiantes aprenderán a interactuar con APIs en Python y a utilizarlas como fuente de datos para el análisis de datos deportivos. Aprenderán a realizar peticiones a APIs, obtener y procesar los datos obtenidos, y combinar información proveniente de diferentes fuentes a través de APIs. También se
abordará la integración de datos externos en el análisis y la evaluación de la calidad y relevancia de los datos obtenidos a través de APIs. Al finalizar este módulo, los estudiantes serán capaces de utilizar APIs como una herramienta poderosa para obtener datos actualizados y enriquecer el análisis de datos deportivos.
1. Introducción a las APIs y su importancia en el análisis de datos deportivos
• Concepto y función de las APIs en el contexto del análisis de datos deportivos.
• Beneficios y aplicaciones de utilizar APIs para obtener datos actualizados.
• Ejemplos de APIs populares utilizadas en el ámbito del deporte.
2. Interacción con APIs en Python
• Uso de librerías como requests y urllib para realizar peticiones a APIs.
• Autenticación y manejo de tokens de acceso para acceder a datos de APIs.
• Manejo de respuestas y errores al interactuar con APIs en Python.
3. Obtención de datos deportivos a través de APIs
• Identificación y selección de APIs relevantes para obtener datos deportivos.
• Ejemplos de APIs utilizadas en el deporte para obtener información como resultados de partidos, estadísticas de jugadores, etc.
• Extracción y almacenamiento de datos obtenidos de APIs en formato adecuado para su análisis.
4. Manipulación y procesamiento de datos obtenidos de APIs
• Limpieza y transformación de datos obtenidos de APIs para su análisis.
• Selección y filtrado de datos relevantes utilizando técnicas de manipulación de datos en Python.
• Aplicación de operaciones y transformaciones en los datos para obtener información significativa.
5. Integración de datos de diferentes fuentes a través de APIs
• Utilización de APIs para obtener datos de diferentes fuentes y combinarlos en un solo conjunto de datos.
• Normalización y unificación de datos provenientes de múltiples APIs.
• Resolución de problemas de calidad y consistencia de datos al integrar información de diferentes fuentes.
6. Uso de datos externos en el análisis de datos deportivos
• Incorporación de datos externos obtenidos a través de APIs en análisis y visualizaciones.
• Evaluación de la relevancia y calidad de los datos externos en el contexto del análisis deportivo.
• Realización de análisis comparativos y correlaciones utilizando datos internos y externos.
MÓDULO 6. MANEJO DE BASES DE DATOS DEPORTIVAS Y SERVICIOS EN LA NUBE (4 ECTS)
Esta asignatura proporcionará a los estudiantes las habilidades necesarias para trabajar eficientemente con bases de datos, un componente crucial en el análisis de datos deportivos, permitiéndoles gestionar grandes volúmenes de información y extraer insights valiosos para la toma de decisiones.
1. Fundamentos de Bases de Datos y SQL:
- Principios básicos de las bases de datos relacionales: tablas, relaciones, claves primarias y foráneas.
- Introducción al lenguaje de consulta estructurado (SQL), fundamental para la manipulación y consulta de datos.
2. Introducción a MySQL y RDS de AWS:
- Esta sección se centrará en enseñar a los estudiantes cómo utilizar MySQL, un sistema de gestión de bases de datos ampliamente usado.
- Creación de una cuenta de
- Amazon RDS (Relational Database Service) para la creación y gestión de bases de datos en la
3. Conexión y Manipulación de Bases de Datos con Python:
- Conectar Python a una base de datos utilizando la librería MySQL
- Ejecutar operaciones básicas como seleccionar (SELECT), insertar (INSERT), actualizar (UPDATE), eliminar (DELETE) y crear vistas (CREATE VIEW).
4. Consultas Avanzadas:
- Joins (Uniones)
- Funciones de Cadena de Texto
- Funciones de Fecha y Hora
- Funciones de Conversión
- Funciones de Agregación
- Funciones de Control de Flujo
- Funciones Matemáticas
- Funciones de Grupo
MÓDULO 7. LIBRERÍAS PARA LA VISUALIZACIÓN DE DATOS DEPORTIVOS (PLOTLY Y MPLSOCCER) (3 ECTS)
En esta asignatura los estudiantes dominarán Plotly para crear y personalizar gráficos de barras, líneas y dispersión, y descubrirán mplsoccer para elaborar mapas de calor, pases y radares futbolísticos. También aprenderán a presentar resultados de forma clara y persuasiva. Al concluir, podrán producir visualizaciones impactantes con Plotly y mplsoccer aplicadas al análisis de datos de fútbol.
- Introducción a la librería Plotly y sus capacidades de visualización
- Visión general de la librería Plotly y su uso en el análisis de datos.
- Ventajas y características principales de Plotly en comparación con otras librerías de visualización.
- Configuración y preparación del entorno de trabajo para utilizar Plotly en Python.
- Creación de gráficos de barras, líneas, scatter y otros tipos de gráficos con Plotly
- Utilización de Plotly para generar gráficos de barras, gráficos de líneas y gráficos de dispersión.
- Personalización y configuración de los gráficos generados con Plotly.
- Incorporación de interactividad en los gráficos de Plotly para explorar y analizar datos.
- Visualización de datos específicos de fútbol utilizando la librería mplsoccer
- Introducción a la librería mplsoccer y su enfoque en la visualización de datos de fútbol.
- Creación de visualizaciones específicas de fútbol, como mapas de calor, mapas de pases y gráficos de radar.
- Personalización y configuración de las visualizaciones generadas con mplsoccer para resaltar información relevante.
- Creación de mapas de calor, mapas de pases y gráficos de radar con mplsoccer
- Uso de mplsoccer para generar mapas de calor que muestran la densidad de eventos en un campo de fútbol.
- Creación de mapas de pases para visualizar las interacciones entre jugadores y las áreas de mayor actividad.
- Generación de gráficos de radar para comparar el desempeño de jugadores o equipos en diferentes aspectos del juego.
- Presentación efectiva de resultados visuales utilizando Plotly y mplsoccer
- Incorporación de visualizaciones generadas con Plotly y mplsoccer en informes y presentaciones.
- Selección de gráficos y visualizaciones adecuados para comunicar de manera efectiva los resultados del análisis.
- Uso de elementos visuales y diseño de información para mejorar la comprensión y el impacto de los resultados visuales.
MÓDULO 8. CREACIÓN Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES EN STREAMLIT (4 ECTS)
Esta asignatura no sólo enseñará a los estudiantes cómo crear aplicaciones con Streamlit, sino que también les proporciona experiencia práctica en la puesta en marcha de sus aplicaciones y la resolución de problemas comunes relacionados con el despliegue y la seguridad.
1. Introducción a Streamlit
• Conceptos básicos de Streamlit y sus ventajas para el análisis de datos.
• Instalación y configuración del entorno de desarrollo para Streamlit.
• Estructura y componentes básicos de una aplicación Streamlit.
2. Desarrollo de Interfaces de Usuario con Streamlit
• Diseño de la interfaz de usuario utilizando los widgets de Streamlit.
• Gestión de la entrada del usuario y control del estado de la aplicación.
• Mejores prácticas para el diseño de interfaces intuitivas y atractivas.
3. Integración de Análisis de Datos en Streamlit
• Incorporación de código de análisis de datos de Python en Streamlit.
• Visualización de datos deportivos utilizando gráficos interactivos en Streamlit.
• Casos de uso para análisis en tiempo real y presentación de resultados.
4. Despliegue de Aplicaciones Streamlit
• Métodos para el despliegue de aplicaciones Streamlit, incluyendo Streamlit Sharing.
• Configuración y uso de plataformas de despliegue como Heroku y AWS.
• Seguridad y gestión de acceso en aplicaciones Streamlit desplegadas.
MÓDULO 9. DASH CON PLOTLY, PARA CREAR APLICACIONES DE CENTRALIZACIÓN DE DATOS DEPORTIVOS (6 ECTS)
Esta asignatura introduce Dash y su integración con Plotly para crear apps web interactivas en Python. El alumnado diseñará layouts, configurará componentes, añadirá interactividad y desplegará proyectos en Heroku o AWS con sistemas de inicio de sesión. Desarrollará dashboards deportivos flexibles para explorar y visualizar datos. Al terminar, estará capacitado para construir y publicar aplicaciones y dashboards completos con Dash y Plotly enfocados al análisis deportivo.
- Introducción a la librería Dash y su aplicación en la creación de aplicaciones web interactivas
- Conceptos básicos de Dash y su integración con Plotly para crear aplicaciones web.
- Ventajas y características principales de Dash en el desarrollo de aplicaciones interactivas.
- Configuración del entorno de trabajo para utilizar Dash en Python.
- Diseño de layouts y componentes para aplicaciones web con Dash
- Creación de layouts responsivos utilizando el sistema de grid de Dash.
- Configuración y personalización de componentes básicos, como botones, gráficos y tablas.
- Organización y estructura de la interfaz de usuario en una aplicación web con Dash.
- Creación de gráficos y componentes interactivos en aplicaciones web con Dash
- Utilización de callbacks en Dash para crear interactividad entre componentes y gráficos.
- Actualización dinámica de gráficos y visualizaciones en respuesta a eventos del usuario.
- Implementación de filtros y selecciones interactivas para explorar datos en tiempo real.
- Despliegue de aplicaciones web creadas con Dash en servicios en la nube como Heroku y AWS
- Preparación y configuración de una aplicación web de Dash para su despliegue en servicios en la nube.
- Uso de servicios como Heroku y AWS para implementar y alojar aplicaciones web de Dash.
- Configuración de dominios personalizados y ajustes de seguridad en el despliegue de aplicaciones web.
- Implementación de sistemas de inicio de sesión en aplicaciones web con Dash
- Incorporación de sistemas de autenticación y autorización en aplicaciones web de Dash.
- Creación de páginas de inicio de sesión y gestión de usuarios en Dash.
- Protección y control de acceso a funcionalidades específicas en aplicaciones web.
- Desarrollo de dashboards interactivos para el análisis de datos deportivos
- Aplicación de los conceptos y técnicas aprendidas en Dash para desarrollar dashboards interactivos.
- Integración de visualizaciones, gráficos y componentes en un dashboard completo.
- Configuración de paneles de control, filtros y widgets para explorar y analizar datos deportivos.
MÓDULO 10. MACHINE LEARNING E IA APLICADOS AL DEPORTE (4 ECTS)
Esta asignatura introduce el aprendizaje automático e IA aplicados al deporte. Con Scikit-learn en Python, los estudiantes programarán algoritmos de regresión y clasificación para analizar datos y evaluar el rendimiento de jugadores y equipos. Al finalizar, estarán preparados para aplicar técnicas de machine learning e inteligencia artificial en estudios deportivos.
- Introducción al aprendizaje automático y la inteligencia artificial aplicados al deporte
- Conceptos básicos de aprendizaje automático e inteligencia artificial en el contexto del deporte.
- Aplicaciones y beneficios del aprendizaje automático y la inteligencia artificial en el análisis de datos deportivos.
- Casos de uso y ejemplos de éxito de machine learning e IA en el deporte.
- Implementación de algoritmos de aprendizaje automático con la librería Scikit-learn
- Uso de la librería Scikit-learn para implementar algoritmos de aprendizaje automático en Python.
- Selección y preparación de datos para el entrenamiento de modelos de aprendizaje automático.
- Evaluación y validación de modelos utilizando técnicas de particionamiento y métricas de rendimiento.
- Aplicación de algoritmos de regresión en el análisis de datos deportivos
- Implementación y ajuste de modelos de regresión lineal y no lineal en el análisis de datos deportivos.
- Predicción y estimación de variables continuas, como el rendimiento de jugadores o el resultado de partidos.
- Interpretación y análisis de los resultados obtenidos de los modelos de regresión.
- Aplicación de algoritmos de clasificación en el análisis de datos deportivos
- Implementación y ajuste de modelos de clasificación, como árboles de decisión y SVM, en el análisis de datos deportivos.
- Predicción y clasificación de variables categóricas, como el rendimiento de jugadores o la victoria de un equipo.
- Evaluación y análisis de la precisión y el rendimiento de los modelos de clasificación.
- Evaluación del rendimiento de jugadores y equipos utilizando modelos de aprendizaje automático
- Uso de modelos de aprendizaje automático para evaluar el rendimiento individual de jugadores y equipos.
- Identificación de variables y características clave para la evaluación del rendimiento en el deporte.
- Análisis e interpretación de los resultados obtenidos de los modelos de aprendizaje automático
MÓDULO 11. PROYECTO FIN DE CURSO (PFC) (8 ECTS)
Esta asignatura cierra el programa, ofreciendo la oportunidad de aplicar íntegramente lo aprendido. El proyecto final evalúa la capacidad de realizar un análisis de datos deportivos completo, desde la idea hasta la presentación. El acompañamiento y las devoluciones de los mentores aseguran un aprendizaje profundo y de calidad.
DIRECCIÓN ACADÉMICA

David R. Sáez
CEO en Sports Data Campus (ENIIT / Big Data International Campus)

Lucas Bracamonte
Director Departamento de Extensión Profesional de Sports Data Campus
DOCENTES
CLAUSTRO TOP A TU SERVICIO

LUCAS BRACAMONTE
Director Departamento de Extensión Profesional de Sports Data Campus

JAVIER FERNÁNDEZ RODRÍGUEZ
Senior Data Scientist en Sportian | Sports Data Campus

Nerina Minazzoli
Co-Directora Depto Extensión Profesional Sports Data Campus
MASTERCLASS
ANALISTAS PROFESIONALES, DIRECTORES DEPORTIVOS, ENTRENADORES, STAFF…

Diego Vilches
Team leader Linti - Atenea Inteligencia Deportiva

Fredi Martín
Qingdao West Coast

Sofía Errecarte
Técnica de Tecnología en Eniit

Pablo Sanzol
Secretaría técnica del Deportivo Alavés

José Rodríguez
Analista de Datos en el Aston Villa FC

Juan Manuel Bello
Head of Football Operations Iberia - Impect

Marcos Hernández
Tutor en Sports Data Campus y CTDA en Gloouds

Omar Bautista
Match & Scouting Data Analyst - Club Brugge

André Silveira Castanho
Lead CRM intellingence and Data Strategy - SDC

Guillermo Mora Arnés
Skillcorner - American Football Data Scientist

Anselmo Ruiz de Alarcon
Selección Absoluta USA

Óscar Martín
CEO de Patrulla Mutante

Santiago Muñoz
Sr. Data Scientist en Libro de Pases

Óscar Martín
<br /> CEO de Patrulla Mutante

MATIAS PARODI
Software Developer & Consultant | Machine Learning | AI Innovator for Sports & Technology
Departamento de Extensión Profesional de Sports Data Campus
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